Genova le repenti, la rose sanglante

La taverne de la Rose
 
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 précision

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shadowmaster

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MessageSujet: précision   Lun 12 Fév - 17:32

Gurthang j'aurrais besoin de savoir ce que tu compte faire pour tes futurs classe(pas en detail mais surtout si tu poursuis une carriere de mage ou de guerrier ou autre)
feras tu paladin ,disciple draconien ?
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Gurthang



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MessageSujet: Re: précision   Jeu 15 Fév - 2:35

non pas paladin.

Surement ensorceleur, adepte draconique puis magelame ou un truc du style

Sinon je reflechis a ensorceleur et roublard (ou eclaireur) en meme temps puis adepte draconique a la fin. Le probleme c'est que je risque d'etre un boulet pour le groupe en combat.
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shadowmaster

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MessageSujet: Re: précision   Jeu 15 Fév - 15:14

ne t'en fais pas vous etes un groupe et il est inutile d'avoir tous les memes points fort .
mieux vaut etre complementaire

petite précision sur le disciple draconien : il ne gagne pas de niv de lanceur de sort mais
des sorts en bonus


thorin: guerrier(grosse brute)
carline : mage nécro
thibald : pretre
eldwin : barde roublard samourai
envyniatar :guerrier(guerrier en finesse :archer)ou guerrier et ?
milo : roublard ensorceleur
gurthang :ensorceleur et ?

voila en gros les profiles de carriere de chacun a corriger si erreur

pourquoi aucun rodeur barbare ou druide ?


Dernière édition par le Mar 6 Mar - 16:11, édité 2 fois
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Eldwin
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MessageSujet: Re: précision   Ven 16 Fév - 0:59

parce que le barbare et le rodeur c'est nul. En revanche le driude pourrait avoir de l'intêret pour le groupe.
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Eldwin
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MessageSujet: Re: précision   Ven 16 Fév - 1:18

je m'excuse de ma phrase du dessus.


Le rodeur de la version 3.5 à d'énorme qualité que je conseil notemment à enviniatard.

http://www.regles-donjons-dragons.com/index.html

Le nombre de point de compétence son supérieur aux bardes. de plus la capacité style de combat permet d'avoir tir rapide aux deuxième niveau et feu nourri au sixième. un rodeur6/guerrier4 pourrait faire ensuite une carrière de archer hors pairs sur 3 niv ( att en puissance a distance) et 7 carrière d'archer mage...
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Carline

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MessageSujet: Re: précision   Ven 16 Fév - 5:01

fo pas avoir peur de dire q c'est nul qd ca vaut pas le coup de faire plus qu'un niveau dans une classe. pour le babare c'est different, notre groupe aspire a avoir un minimum de culture et d'intellect, et le seul fais de ne pas pouvoir lire est particulierelent rebutant, meme pour les plus gros bill.
le druide est tres fort, mais peut-etre trop different et trop eloigne de nos aspiration rolistiq.
Qd au paladin, classe tres forte mais extrenement chiate par ailleurs.
Au total on s'en fou des classe que les autres choisissent! Si on prend une classe c'est pour kiffer notre perso, pas pour faire plaisir a untel ou untel.
Messieur, bonne nuit^^
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Eldwin
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MessageSujet: Re: précision   Ven 16 Fév - 9:13

3 heures du mat! t a pas autre chose à faire????

je suis d'accord avec toi pour la quasi totalité des perso, maisdésolé le rodeur de la 3.5 est pas mal du tout.
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shadowmaster

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MessageSujet: Re: précision   Ven 16 Fév - 23:29

je vois bien envyniatar en rodeur pour ma part.
un rodeur pourrais vraiment etre sympa a jouer.


Dernière édition par le Mer 28 Fév - 11:04, édité 1 fois
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Thorin
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MessageSujet: Re: précision   Mer 21 Fév - 14:38

je suis d'accord avec carline : chacun dois faire ce qui lui plait le plus.

pour ma part j'ai legerement changer d'avis :

je viens d'acheter le supplement "races de la pierre" consacré au gnomes, aux goliaths et ... aux nains, et j'y est trouvé plusieurs choses interressantes, notamment la classe de prestige Forgeron de guerre qui peut très bien s'adpaté a mon plan de carrière (Guerrier\Ensorceleur\Adetde Draconien). Le gros avantage de cette classe est la possibilité de fabriquer des armes magiques grace l'obtention du don de création sans avoir les prerequis. Voila donc bientot nous n'aurons plus besoin de cherché des armes magiques, je vais les fabriquer (sauf les arcs, desolé enviniatard)
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Eldwin
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MessageSujet: Re: précision   Mer 21 Fév - 23:45

attention, la fabrication d'armes magique te pompera des points d exp
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shadowmaster

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MessageSujet: Re: précision   Jeu 22 Fév - 12:18

Faut que tu face attention au temps de fabrication et aussi jusqu'a quelle puissance(+3 - +5)et capacité(foudre vorpal etc...) tu peux les fabriquer. S'il n'y a pas de restriction ça peut etre pas mal.
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Thorin
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MessageSujet: Re: précision   Ven 23 Fév - 22:56

pour l'xp je sais deja, je me suis renseigné
la seul chose que je sais pas c'est le cout pour les bonus et les propriétés spéciales pour ce qui est du pognon et des composantes matérielles (sauf le metal)
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Eldwin
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MessageSujet: Re: précision   Sam 24 Fév - 1:57

C'est dans le guide du maitre. Mais il fait être baléze aussi en ensorceleur ( objet intermédiaire = niv 12 ensorseleur)
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shadowmaster

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MessageSujet: Re: précision   Lun 26 Fév - 21:06

pour envyniatar l'eclaireur(codex aventureux) peut etre pal mal aussi .
competances(8+int) assez bon en combat. a voir
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